小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/100180

如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

官员我最大(The Reeve)

indienova.com/steam/game/2889980

开始了为期4周的试用期。只不过试用期间并非一帆风顺。……你做出的每个选择,甚至会直接改变你在试用期结束后的命运走向,或是最终结局。……只有有效的运用居民们的心,军事和物资,才能顺利地结束试用期

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

另一方面,我也见过有些饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他的那一行搞出名堂……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 这是一个民智未,偏远落后的村庄。· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像

会员:好可愛的人类

indienova.com/u/moemoeyui

求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:好愛的人类

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来

版本:Early Access


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